問:比賽中,較少見的攻擊戰術有那些?

答:之前曾就比賽中的如打帶跑、盜壘、雙盜壘、犧牲觸擊、安全觸擊、強迫取分觸擊等的攻擊戰術,作一番剖析,想必使讀者對比賽時教練的「運籌帷幄」有更深一層的認識和領悟。

 

現在,想作一場所謂「既緊張又精彩」的「職業性比賽」理應有的「表演」項目,提出供球迷朋友或職棒隊的諸位教練大人與技藝高超的職棒好手參酌。

筆者自認「應有」的,惟較少見的攻擊戰術:
(一)跑帶打;()假觸擊;()虛觸實打;()推拉觸擊;()盜本壘。現在,就將賽中「少見」的棒球攻擊戰術,詳述:

一、跑帶打〈RUN AND HIT〉:
這項戰術與「打帶跑」戰術,最大的區別在於打者須看出跑者已盜向次壘時,打者才設法擊中球,以護送跑者順利進佔下一壘。換言之,打者出棒與否,端看跑者的動向而定。由於在時機控制上,較難配合,因此,才少被「重用」的冷門戰術。

二、假觸擊:
每當投手球路、情緒呈現不穩定時,正是「假觸擊」活躍的時機,尤其壘上有人,極可能會是利用犧牲觸擊戰術的適當時刻,如果擺出一副觸擊動作架式,更容易使投手失去準備,產生連連壞球。

三、虛觸實打:
棒球比賽魅力之處,含括不論動作或戰術屢見有「虛虛實實」、「聲東擊西」的招式出現,不但增加防守者的恐慌和困擾,更可增加比賽的精彩度。尤其當打者作出觸擊狀時,守方內野腦中即浮現往前衝的念頭,當又見打者突又收起球棒,急速用力揮棒,那種「突變」必定會使守方球員驚慌失措這,而亂成一團,連連失誤。

四、推拉觸擊:
介於犧牲觸擊的「點觸」與安全觸擊的「切觸」之間,另一種不同功能的觸擊動作,即是推拉觸擊的特殊點,其特色在於將球往一、二壘間的空隙點,用力推拉來球,使已衝向本壘的一壘手接不到球,眼睜睜看著球滾往原來的守位方向,而徒呼無奈地讓一壘跑者安全地跑向二壘。

五、盜本壘:
三壘有人時,眾所公認是「回家」的最後一站。但是,往往在欠缺隊友的「臨門一棒」的擊出安打,或投手的暴投等等助力因素下,極可能會造成可憾的「殘壘」。此刻,如採用「驚險又刺激」的盜回本壘戰術,一切將會有所改觀。

談論職棒賽中,比較「常見與少見」的攻擊戰術,其終目的,祈盼教練們,能使出渾身解數,使球賽「多采多姿」、「叫好又叫座」,球迷們「嘆為觀止」。


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